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Aula gratuita discute desenvolvimento de ecossistemas da indústria de games
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Qui, 24 de Setembro de 2020 17:16

Aula_gratuita_discute_desenvolvimento_de_ecossistemasNesta sexta, 25 de setembro, das 19h às 21h, um encontro online marcará a conclusão da Fase 2 do “Programa de Formação Continuada em Game Design”. A aula, gratuita e ao vivo, também recebe o selo de pré-evento da ‘Trilha de Indústria’ do Simpósio Brasileiro de Games (SBGames), maior evento de jogos da América Latina.

 

Participam da aula “Desenvolvendo Ecossistemas da Indústria de Games”, Ivan Sendin (ADJOGOS), Ítalo Furtado (ASCENDE) e Kássio Sousa (AMAGAMES), que são diretores de associações regionais de desenvolvedores de jogos digitais no Rio Grande do Sul, Ceará e Maranhão, respectivamente. Para acessar à plataforma Zoom, os interessados devem se inscrever, gratuitamente, pelo link: benditas.art.br/aulaaberta

O evento online será movido por uma pergunta central: o que pode ser feito para fortalecer a indústria de games local? Lynn Alves, responsável pela concepção e coordenação pedagógica do “Programa de Formação Continuada em Game Design”, afirma que este é um momento importante para o curso e para o ecossistema de jogos na Bahia. “A possibilidade de fazer a aula vinculada à ‘Trilha de Indústria’ da SBGames é produtiva e relevante, aproximando os alunos desse grande evento e desta discussão em nível nacional. Também tensionando nossas problemáticas locais em nível macro”.

Pedro Zambon, que é representante da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames) e também professor desta Fase 2 do Programa de Formação, intitulada “Jogos Digitais e suas Interfaces”, conta que os diretores vão falar sobre o que tem sido feito para apoiar o setor e quais os resultados. Além disso, a aula online apresentará casos internacionais de ações da comunidade e políticas públicas que ajudaram a transformar locais em polos de desenvolvimento de games.

O “Programa de Formação Continuada em Game Design” foi iniciado em agosto, de forma remota, mas as inscrições para as próximas fases ainda estão abertas, na modalidade aquisição avulsa. Mais informações sobre o programa podem ser obtidas em benditas.art.br/gamedesign

Aula aberta: “Desenvolvendo Ecossistemas da Indústria de Games”

com a participação de Ivan Sendin (ADJOGOS), Ítalo Furtado (ASCENDE) e Kássio Sousa (AMAGAMES)

Quando: 25 de setembro, sexta-feira, das 19h às 21h

Onde: Plataforma Zoom, ao vivo

Inscrições gratuitas em: benditas.art.br/aulaaberta

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Última atualização em Sex, 25 de Setembro de 2020 04:23
 

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  • mariofoto1_MSF20240207-108Lavagem Funceb. 08.02.24. Alb 2. Foto: Mário Sérgio
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